Betegség lett a videojáték-függőség

Az Egészségügyi Világszervezet (WHO) 72. közgyűlése elfogadta a betegségek nemzetközi osztályozására szolgáló ICD-jegyzék 11. módosítását. Ennek értelmében betegséggé nyilvánítják a videojáték-függőséget is.

Az ELTE egy 2017-es kutatása szerint a videojátékosok közel egyötödénél jelentkeznek problémák kedvtelésük nyomán. Részletek itt.

"A játékzavar egy olyan viselkedési mintázat, amelyre a játék iránti vágy feletti csökkent kontroll, illetve a játék minden más aktivitással szembeni előtérbe helyezése jellemző. A játék ilyenkor elsőbbséget élvez minden más érdeklődési kör és napi tevékenység felett, és az érintettek akkor is folytatják vagy akár még jobban elmerülnek a játékban, amikor annak már negatív következményei vannak. A játékfüggőség diagnózisa akkor állítható fel, ha ez a viselkedési minta olyan mértéket ölt, amely szignifikáns romlást idéz elő az egyén életének családi, szociális, tanulmányi, munkahelyi vagy valamely egyéb fontos területén, valamint legalább 12 hónapja fennáll."

2022-től betegségnek tekinthető a videojáték-függőség
2022-től betegségnek tekinthető a videojáték-függőség. Fotó: iStock

A fentebb idézett részletes definíciót 2018 júniusában emelte be a WHO az ICD-11 tervezetébe a témában folytatott tudományos kutatások eredményeire hivatkozva. A szervezet honlapján olvasható leírás szerint a zavar csupán a digitális vagy videojátékos tevékenységek iránt érdeklődők egy kisebb részénél alakul ki. Ezzel együtt fontos, hogy a játékosok fokozott figyelmet fordítsanak arra, mennyi időt töltenek a virtuális világban, különösen akkor, ha az már az egyéb napi teendőik ellátásának rovására megy, esetleg változásokat idéz elő a fizikai vagy pszichés állapotukban, társasági életükben.

A jegyzéket múlt szombaton elfogadta a WHO közgyűlése Genfben, így az 2022. január elsejétől érvénybe lép. A döntéssel ugyanakkor nem mindenki ért egyet. Korábban több videojátékos kereskedelmi szervezet is támadta a játékzavarról alkotott definíciót, beleértve az európai interaktívszoftver-fejlesztőket tömörítő IFSE-t, az egyesült államokbeli videojátékgyártókat felvonultató ESA-t, illetve az Egyesült Királyságban működő UKIE-t. A kritikusok további kutatásokat követeltek a témában, megkérdőjelezve, hogy a videojáték-függőség vajon valóban önálló betegség-e vagy inkább egy másik, súlyosabb betegség része.

Forrás: who.int ; gamesindustry.biz

A frontérzékenyek nálunk gyógyulnak!

Fejfájás? Vérnyomás? Fáradtság? Sok stressz?
Frontérzékeny lehet!
Fejfájás? Ingadozó vérnyomás? Rosszullétek? Szédülés? Álmatlanság? Fáradékonyság? Feszültség? Sok stressz?
Személyre szóló, gyógyszer nélküli gyógymódok az Európai Unió és a Magyar Állam támogatásával! Fejfájás? Vérnyomás? Rosszullét? Fáradtság? Idegesség? Sok stressz?
Headache illustration
Fronthatás: Kettős front
Maximum: +1, +11 °C
Minimum: -4, +5 °C

Erősen felhős, borult lesz az ég, sokfelé lehet eső, zápor. Megélénkül, megerősödik a délies szél, 2, 11 fokos maximumhőmérsékleteket mérhetünk. Pénteken erős kettősfronti hatás érvényesül. A szívbetegek állapota romolhat, emellett keringési panaszok és vérnyomás-ingadozás is jelentkezhet. Alacsony hő- és komfortérzettel kell számolni, a tompuló reflexek miatt a balesetveszély is fokozódik. Érdemes megnézni a meteogyógyász® mai videóját! A légszennyezettség közepes, kissé csökken. A légnyomás süllyed.

Egészséget befolyásoló hatások: