Betegség lett a videojáték-függőség

Az Egészségügyi Világszervezet (WHO) 72. közgyűlése elfogadta a betegségek nemzetközi osztályozására szolgáló ICD-jegyzék 11. módosítását. Ennek értelmében betegséggé nyilvánítják a videojáték-függőséget is.

Az ELTE egy 2017-es kutatása szerint a videojátékosok közel egyötödénél jelentkeznek problémák kedvtelésük nyomán. Részletek itt.

"A játékzavar egy olyan viselkedési mintázat, amelyre a játék iránti vágy feletti csökkent kontroll, illetve a játék minden más aktivitással szembeni előtérbe helyezése jellemző. A játék ilyenkor elsőbbséget élvez minden más érdeklődési kör és napi tevékenység felett, és az érintettek akkor is folytatják vagy akár még jobban elmerülnek a játékban, amikor annak már negatív következményei vannak. A játékfüggőség diagnózisa akkor állítható fel, ha ez a viselkedési minta olyan mértéket ölt, amely szignifikáns romlást idéz elő az egyén életének családi, szociális, tanulmányi, munkahelyi vagy valamely egyéb fontos területén, valamint legalább 12 hónapja fennáll."

2022-től betegségnek tekinthető a videojáték-függőség
2022-től betegségnek tekinthető a videojáték-függőség. Fotó: iStock

A fentebb idézett részletes definíciót 2018 júniusában emelte be a WHO az ICD-11 tervezetébe a témában folytatott tudományos kutatások eredményeire hivatkozva. A szervezet honlapján olvasható leírás szerint a zavar csupán a digitális vagy videojátékos tevékenységek iránt érdeklődők egy kisebb részénél alakul ki. Ezzel együtt fontos, hogy a játékosok fokozott figyelmet fordítsanak arra, mennyi időt töltenek a virtuális világban, különösen akkor, ha az már az egyéb napi teendőik ellátásának rovására megy, esetleg változásokat idéz elő a fizikai vagy pszichés állapotukban, társasági életükben.

A jegyzéket múlt szombaton elfogadta a WHO közgyűlése Genfben, így az 2022. január elsejétől érvénybe lép. A döntéssel ugyanakkor nem mindenki ért egyet. Korábban több videojátékos kereskedelmi szervezet is támadta a játékzavarról alkotott definíciót, beleértve az európai interaktívszoftver-fejlesztőket tömörítő IFSE-t, az egyesült államokbeli videojátékgyártókat felvonultató ESA-t, illetve az Egyesült Királyságban működő UKIE-t. A kritikusok további kutatásokat követeltek a témában, megkérdőjelezve, hogy a videojáték-függőség vajon valóban önálló betegség-e vagy inkább egy másik, súlyosabb betegség része.

Forrás: who.int; gamesindustry.biz

)
Tiszta levegő (X)

A frontérzékenyek nálunk gyógyulnak!

Fejfájás? Vérnyomás? Fáradtság? Sok stressz?
Frontérzékeny lehet!
Fejfájás? Ingadozó vérnyomás? Rosszullétek? Szédülés? Álmatlanság? Fáradékonyság? Feszültség? Sok stressz?
Személyre szóló, gyógyszer nélküli gyógymódok az Európai Unió és a Magyar Állam támogatásával! Fejfájás? Vérnyomás? Rosszullét? Fáradtság? Idegesség? Sok stressz?
Headache illustration
Fronthatás: Nincs front
Maximum: +25, +31 °C
Minimum: +15, +21 °C

Változóan felhős lesz az ég, de több órára kisüt a nap. Elszórtan, nagyobb eséllyel a Dunántúlon és keleten számíthatunk záporra, zivatarra. Élénk, erős lökésekkel kísért északkeleti szél mellett 25, 31 fok között alakulnak a maximumhőmérsékletek. Kedden front nem érkezik, de a magasban zajló folyamatok hatására front jellegű tünetek léphetnek fel. Gyakori lehet a görcsös és a migrénes fejfájás, egész nap ingadozhat a vérnyomás. Egyesek alvászavarokat is tapasztalhatnak. A szabadtéri programoknak kedveznek a körülmények, de a záporok miatt az esernyőt is célszerű kéznél tartani. A légszennyezettség alacsony, alig változik. A légnyomás alig változik.

Egészséget befolyásoló hatások:

Fülledtség (magas páratartalom 25 fok feletti hőmérséklettel)